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真三维虚拟演播室 全景融合媒体录播直播实训室 XR演播室

虚拟演播室系统(The Virtual Studio System,简称VSS),随着虚拟技术的成熟,越来越多的节目组、电视台选择了虚拟演播室。虽然叫“虚拟”,也需要有一个实体演播场地作为拍摄载体。只不过背景一般会用绿幕或者蓝幕,随后在直播系统中进行抠像合成,直接输出的视频信号传递给直播系统。这一套虚拟直播系统在国外已经非常成熟,在国内也开始慢慢应用

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使用传统色键技术抠像时,摄像机做任何运动,背景都没有变化,前后景之间缺乏联动关系,前景看上去像漂浮在背景上一样,造成透视关系失配而缺乏真实感。而采用同步跟踪技术的虚拟演播室,可将摄像机的运动参数转变成电信号,通过计算机的运算,对虚拟演播室相应参数进行调整,实时生成与前景联动的背景信号,因此,合成后的前景与背景看上去是同步的。

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虚拟演播室中的镜头运动为什么要有镜头运动?当然,固定镜头也是可以的,只不过固定镜头没有太多美感缺乏层次。常见的镜头运动有推、拉、摇、移,以及镜头的变焦。这些在传统演播室中都非常容易实现,因为背景和主持人都是融合在一起的,不涉及穿帮和错误。而虚拟演播室不同了,所以这里要分两种情况说明。diyi种是有轨虚拟演播室技术,摄像机的运动数据可以被系统解读,然后匹配我们的虚拟三维场景。使用光学或机械传感跟踪设备,对真实摄像机的位置及其移动进行跟踪、运算,生成数据流传输到系统主机。

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过系统主机对数据进行运算分析,从而实现真实摄像机在同等比例蓝箱内的移动,体现在3D场景中的景深景别的变化。目前zui流行的图像处理方法,是使用色键器将蓝色或绿色的背景替换成实时景。dier种是无轨虚拟演播室技术,很好理解,拍摄的摄像机并没有运动,无需做摄像机解算匹配。无轨虚拟演播室技术无需使用传感器对摄像机的位置及其运动进行跟踪、运算。通过驱动虚拟摄像机来实现各个机位的推拉、摇移、摇臂、航拍等运动效果,以及各个机位之间的快速切换。这种无轨技术减少了周边硬件设备的使用,降低了使用成本,操作更便利。目前更多是dier种技术,因为造价低,操作简便。

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